문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤즈 크라운 (문단 편집) == 발매 전 정보 == 본래 [[프린세스 크라운]] 이후 [[드림캐스트]]용 출시를 목표로 기획했었다.[* [[http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374659298-dragons-crown-dreamcast-1998.jpg|드림캐스트용으로 기획 당시의 아트웍]]] 디렉터이자 바닐라웨어의 대표인 [[카미타니 조지]](神谷盛治)는 [[캡콤]] 시절 [[던전 앤 드래곤 타워 오브 둠]]의 던전 마스터(게임 기획자)이기도 했는데, 더욱 발전시킨 게임을 만들고자 항상 구상하고 있었던 것의 결과가 드래곤즈 크라운이 되었다. 실제 개발은 [[오보로 무라마사]]의 발매 이후이고 완성까지 약 4년이 걸렸다. 던전 앤 드래곤즈, 에일리언 대 프레데터 등 캡콤의 선배들이 만들어냈던 걸출한 벨트 스크롤 액션 게임들처럼 자신도 뭔가를 만들어보고 싶다는 생각으로 오랜기간 묵혀왔던 기획이, 캡콤쪽 선배 프로듀서의 제안으로 기획을 제출했으나 최종 결정을 통과하지는 못했다. 하지만 이미 만들고 싶은 마음이 가득해서 이그니션 엔터테인먼트에 도움을 청해 본격적으로 제작에 착수할 수 있었다.[* [[http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130726117/|인터뷰 원문]]] [[바닐라웨어]] 최초로 개발비 1억엔 이상이 소요되어 감당하기 힘든 대작이되었고 발매까지 순탄치가 않았다. 퍼블리싱을 하기로한 이그니션 엔터테인먼트가 게임관련 사업을 정리하면서 주식회사 인덱스가 IP의 권리 일체를 취득하게 되었고 퍼블리셔가 아틀라스로 바뀌었다. 그러나 아틀라스의 모회사인 인덱스의 문제로 인해[* [[ATLUS|아틀라스]] 항목 참조] 어려운 상황에 발매일까지 지연되는 오랜 진통을 겪었지만 무사히 발매되었다. 양기종 동시 발매와 '''[[한글화]]'''가 확정되었다. 한국에서는 일본어판이 선발매된 후 가을에 한글화판이 발매된다. 자막은 국가별로 고정(일본-일본어, 북미-영어)이며 음성은 일본어와 영어중 선택 가능. 나레이션은 옵션에서 음성을 선택 가능하며, 캐릭터 음성은 캐릭터 생성시에 선택 가능하다. 그리고 [[2013년]] [[TGS]]에서 한글판 발매 날짜가 동년 [[10월 3일]]로 확정발표되었다. 동년 9월 23일에 예약판매가 시작되었는데 순식간에 품절이 났다. 일판도 꽤나 빠른 시간에 동이 난걸 보면 예정된 수순이긴 했다. 하지만 10월 3일이 [[개천절]]이어서 실제로 판매된 날은 [[10월 4일]]이 되었다. 초기 드림캐스트 시절의 기획안과 PS3로 나온 최종 결과물의 차이가 거의 [[역변]]급으로 변한 게임이다. [[https://www.unseen64.net/2014/03/27/dragon-s-crown-dreamcast-cancelled/|링크]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기